M.C. Escher, foi um artista gráfico holandês, bastante conhecido pelo trabalho que desenvolveu, gravuras que representavam construções utópicas, brincando com a perspectiva, infinito, metamorfoses e padrões geométricos como ninguém.
Uma das suas obras mais conhecidas, " Waterfall", a qual foi impressa pela primeira vez em 1961, é uma obra na qual se vê o paradoxo de uma cascata na qual a água faz o percurso inverso.
Em termos técnicos, a cascata assemelha-se a um triângulo de Penrose, um objecto completamente impossível. Mas se a sua criação num desenho já parece dificil de interpretar, o que dizer do vídeo seguinte?
O Governo Belga resolveu dar umas aulinhas extra às crianças do seu país, e então realizou esta animação, nada parva, dando esclarecimentos sobre a masturbação.
Será que isto só é possivel por ser na Belgica?
Como seria em Portugal, Espanha, Italia ou Brasil?
Um pénis animado com cabeça de miúdo esfrega-se durante uns 50 segundos até ejacular.
Será que depois disto haverá mesmo algum miúdo a querer experimentar?
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A partir de agora é possível visitar alguns dos mais importantes museus do mundo.
Nada de novo?
Ok, mas agora pode fazê-lo sem se levantar da cadeira.
O Google lançou o seu novo projecto intitulado de Google Art Project, no qual, através da sua tecnologia Google street view, permite passear por uma série de Museus e instituições de arte em todo o mundo.
As galerias Tate Britain em Londres, o Palácio de Versailles em Paris ou o Museu de Arte Moderna em Nova Iorque (MoMa ) são alguns dos museus disponíveis.
Segundo a google, está para breve a adição de novos museus, entre eles o Museu de Serralves no Porto
Ao todo são 17 museus disponíveis, num universo de mais de 1000 obras online, com um detalhe de altíssima definição, algo que seria impossivel de conseguir ao vivo, no próprio museu com vista desarmada.
Fica aqui o endereço para a página deste projecto tal como o vídeo promocional, os quais certamente irão fazê-lo perder algumas horas do seu dia.
Há sempre alguns génios, que por opção própria ou por mero azar, assumem o papel de verdadeiras estrelas do panorama cibernético, seja por talento ou falta dele.
Não há quem nunca tenha dado uma gargalhada a ver um destes filmes.
Este é o nosso top5 dos filmes amadores portugueses.
1º - Talvez o menos conhecido do top, mas aquele que mais impressiona.
Veja o filme na sua totalidade, o tipo está completamente bêbado enquanto um conhecido o filma e tenta conversar com ele.
Se do conteúdo da conversa pouco há a destacar, o que se poderá dizer do final do vídeo?
2º - A Monalisa dos filmes amadores.
O maior poeta de todos.
Poliglota e audaz emigrante português, de visita a Portugal, opta por fazer um filme para mostrar aos seus amigos na França.
O resultado?
3º - Responsável pela imortalização da expressão: Tu bates mal man
ÉPICO
4º - Outro tipo que não se deu bem com o álcool, tem que aturar as gravações do primo e da avó a dar-lhe lições de vida e moral.
Quem não tem um amigo que está constantemente a repetir citações deste filme?
5º - Quando o nome do vídeo diz tudo sobre o que dele há a dizer, é com naturalidade que podemos assumir que este título simplifica-nos o trabalho.
Um verdadeiro manual de português vernacular.
Se há estilo de jogo que conseguiu cativar milhões de fãs até hoje, esse estilo é o FPS. Apesar de fortemente adorado por homens, também há mulheres que o jogam, nem que seja para chorar no momento em que morre o nosso irmão de armas, ou por azar, matamos um animal.
Falar do início dos First Person Shooter games, obriga-nos a viajar no tempo e regredir para o ano em que Portugal deixou de viver sob uma ditadura. Falamos de 1974. Steve Colley e Jim Bowery, desenvolveram respectivamente, os primeiros jogos do género, Maze War e Spasim, tendo os dois caracterísitcas que o permitiam jogar em rede. Como é natural, o seu surgimento foi considerado revolucionário e desde ai até aos dias de hoje, a sua evolução tem sido infernal.
Waze War
Foi preciso chegar aos anos 80 para que a Atari decidi-se dar um passo em frente na promoção destes jogos, e lançasse Battlezone, um jogo arcade e que fez através da sua simulação 3D ( ok, aquilo eram só linhas a simular profundidade), fez com que o número de fãs deste estilo não parasse de pedir mais e melhor.
Passam os anos, alguns remakes de jogos até então criados, e eis que surge o pai dos FPS em 3D.
Wolfenstein 3D, quem jogou neste momento arrepia-se ou deixar cair uma lágrima, tamanha é a nostalgia.
Estávamos em 1992 e BJ Blazkowiz deixou de ser um mero desconhecido.
Aliado preso numa cadeia nazi, tudo faz para se ver livre da tirania do bigodes.
Houve alguns países que não viram com bons olhos este jogo.
Wolfenstein 3D
Até que chegamos ao Doom. E se eu acredito-me que muita gente nunca tenha ouvido falar no Wolfenstein 3D, certamente, que todos conhecem o Doom. Apenas tinha passado um ano, estávamos em 1993 e ao invés de termos nazis como adversários, tinhamos que enfrentar demónios, zombies, espíritos e até o Diabo.
Como é natural, o jogo foi polémico, os temas satânicos, a violência extrema, os banhos de sangue que pela primeira vez começavam a dar um ar da sua graça, foram factores que mesmo criando polémica, funcionaram como publicidade para o jogo.
10 milhões de vendas representam bem o sucesso que o jogo tinha alcançado já naquela época.
DOOM
Continuam a surgir alguns títulos que não passam de adaptações, mas é com Duke Nukem 3D, que os FPS voltam a registar um novo marco nos videojogos.
Destaque para conceitos como armas novas, visores, diversidade de monstros a abater e uma nova visão na terceira pessoa.
Como estávamos num ano de novidades, foi com o surgimento de Quake, que finalmente temos um FPS totalmente realizado em 3D. E é com o motor deste jogo que se abrem portas para o aparecimento de icons da industria dos videojogos como Half-Life e Residente Evil .
O aparecimento da Internet também ajudou a tornar famoso um tal de multiplayer online.
Uma coisa tão banal nos dias que correm, e que na época foi uma novidade digna de fazer correr muita tinta.
Ano de 1997.
Eis que surge Goldeneye 007 . Considerado como o primeiro grande sucesso em FPS para as consolas. Será lembrado por todos pelo seu modo multiplayer, a interacção com os comandos, e a história do jogo que era cativante.
Digamos que se tivermos em consideração a época em que saiu, estamos a falar num dos melhores FPS de sempre.
Depois dele veio o Unreal e Half Life, sendo durante largos anos responsáveis por emprestarem os seus motores de jogo na criação de novas e novas aventuras em FPS.
Quem nunca jogou Counter strike?
Existirá alguém neste mundo com menos de 40 anos que nunca o tenha feito?
Medal of Honor , trouxe com ele o espírito de simular batalhas passadas, tornando-se numa também interessante aula de história. Quantos, e quantos de nós não olham para Normandia com outros olhos ainda hoje.
Ah, e para que conste, foi considerado na altura o jogo mais vendido de sempre.
Viramos o milénio, e eis que surge um nome que se torna num dos maiores icons deste estilo: HALO
Não precisa de grandes apresentações, e a ainda hoje é um dos jogos mais adorados nas consolas da Microsoft.
Até aos dias de hoje, têm surgido imensos títulos, muitos com sucessos fugazes, outros que marcam realmente uma nova fase deste estilo:
O Hiper realismo.
Farcry e Crysis,
As séries Call of Duty ou Battelfield são das mais jogadas nos dias que correm, e por essa internet fora, correm discussões para saber qual é o melhor.
A interacção com os cenários e os modos como nos relacionamos via multiplayer são alguns dos desafios mais lançados às editoras, tentando com isto alcançar uma muito procurada perfeição.
E se isso de ser melhor é muito subjectivo, subjectivo não é o facto de Call of Duty Modern Warfare 2 ter batido o maior recorde de vendas no dia de lançamento, tendo com isto alcançado a verba de perto de 250 milhões de euros, batendo os records de GTA, rei e senhor no que toca a sucessos de lançamento.
Em jeito de conclusão, poder-se-à dizer que quando falamos em FPS, estamos a falar num estilo de jogo em que a sua história é diariamente fruto de uma evolução constante, uma evolução surpreendente e que a cada momento que damos um tiro nos nossos pcs ou consolas, estamos a contribuir para esta interminável saga dos FPS.
Qual será o seu futuro ?
Desconfio que o próximo vídeo é a resposta mais próxima para a questão que se coloca.
Já ouviram falar naquele esquilo maluco, com uma relação de amor/ódio com uma bolota e que em virtude do seu talento ( ou falta dele ) nunca consegue ficar ficar em posse do seu tão amado fruto do carvalho?
O seu nome é Scrat e a twentieth century sabe explora-lo da melhor maneira na divulgação dos seus novos filmes.
A idade do gelo 4 só sai no Verão de 2012, mas o primeiro filme a promovê-lo saiu esta semana.
Descobriu agora porque razão os continentes se separaram?
A lego tem um novo vídeo promocional para o ano de 2011. Confesso que depois de ver este filme, regredi uns valentes anos e deu-me vontade de abrir aquela arca velha guardada no sótão onde ainda tenho os meus legos.
Afinal de contas, quem não adorava a Lego?
Quando se junta no mesmo filme Ken Block, um Fiesta com uns meros 650 cv de potência e um mítico autódromo francês, o que se pode esperar do resultado?
O filme dir-lhe-à a resposta.
Ken Block's Gymkhana THREE, Part 2; Ultimate Playground; l'Autodrome, France
O humor ao seu melhor nível., num resumo dos melhores momentos futebolísticos de 2010, com apanhados para todos os gostos.
Momentos engraçados e bizarros que vão desde tombos, agressões, falhanços, frangos e muito mais, provando que nem só os golos e as grandes fintas permitem transformar o futebol no actual desporto rei.
Sente-se e relaxe, os próximos 30 minutos são por conta da casa.